德勒兹原典
命题或术语可在德勒兹原典中直接定位;页面布局属于本站绘制。
在运动—影像的感觉—运动图式中,知觉、情感与行动彼此接续。联结发生危机时,一些人物不再首先是行动者,而成为视见者:他们看见、听见,却找不到足以穷尽情境的反应。但危机只是时间—影像的消极条件,并不保证时间自动显形。德勒兹继而区分回忆—影像和梦境展开的较大回路、现实态与潜在态保持差异却不可判别的晶体—影像,以及过去层片、当下尖峰等直接时间符号。本页追踪这些彼此相关但不等同的路径。
命题或术语可在德勒兹原典中直接定位;页面布局属于本站绘制。
由具名学者提出且可以定位出处的体系化解释;本站只负责整理关系,不把它冒充德勒兹原句。
把《电影》与柏格森、差异哲学、精神分析或德勒兹—加塔利其他著作并读。
本站依据原典、论文与镜头证据提出的研究工具,可继续检验和修正。
从《电影1》到《电影2》,运动并未消失;发生危机的是把所见所闻延长为足以处理情境之行动的感觉—运动图式。在某些现代电影中,人物不再首先是行动者,而成为视见者。只有当运动转而从属于时间时,德勒兹才谈时间的直接影像。
从影像宇宙出发,主体与视点在其中形成。
《电影1》第1、4章↗不确定性中心从影像总体中选择、减除并形成视点。
《电影1》第5章↗外来运动与将要发生的反应之间,身体经验自身。
《电影1》第6—7章↗行动与情境在大形式 S→A→S′ 和小形式 A→S→A′ 中相互规定,维持可延伸的感觉—运动回路。
《电影1》第9—10章↗感觉—运动联结松脱只说明旧行动回路失效;还要证明时间开始反过来组织运动与镜头连接,才可称为时间—影像。
《电影1》第12章;《电影2》第1章↗所见所闻不再被行动用尽,人物从行动者变成视见者。
《电影2》第1—2章↗时间不再从运动间接得出,而开始反过来组织运动、剪接和声画。
《电影2》第3—10章↗回忆—影像与梦境扩大现实态—潜在态回路,却仍不足以构成时间的直接影像。晶体把回路压到最小,使现实态与潜在态保持差异又不可判别;过去层片、当下尖峰与时间序列进一步给出直接时间的不同形式。原典坐标见《电影2》结论第2节,2004简中版书页431—443/校勘PDF查看器442—454上半页。第3节始于同页稍后,归入下一论证。分组与纵向顺序由本站重构,并参考 Deamer 的学术分类。
视符与声符标记纯视觉或纯听觉情境,是通向直接时间的门槛,而不是直接时间本身。触觉符号只在第1章局部出现;结论第2节的重列从视符与声符开始。
原典把记忆符号与梦幻符号置于随后被超越的间接表现;回忆和梦标记扩大回路。
晶体符号让直接时间变得可见,是直接时间形式之一;判据为现实态—潜在态的最小回路。
过去层片与当下尖峰是时间秩序的两种形态;生成符号命名第二种时间符号,即时间序列。
纵向排列提供阅读顺序;影片可呈现多项关系及不同组合。
页码属于各书已核版本;链接回书籍关系卡、概念页与声音证据。
把记忆从抽象内容拉回胶片、文件、再编辑与访问制度。
pp. 201–226↗将声音从气氛提升为延迟、遮蔽与责任关系。
pp. 101–146↗用纯声情境和后电影装置检验声画是否脱离行动自成时间。
pp. 63–68, 101–118↗区分镜头、传感器、模型和界面,追问谁承受自动视觉与声波的后果。
pp. 331–359↗把四本书的关系卡压回可定位片段,区分可听事实、载体、承声者与证据边界。
《记忆》《坠落之声》《四月》《幻梦墓园》《利益区域》声音证据层↗结论明确将记忆符号与梦幻符号置于被超越的位置;生成符号属于第二种时间符号,即时间序列。
先记录画面、声音、身体、空间和剪接,再追问:行动在哪里失效?什么时间关系由此显露?哪一种反例会推翻判断?概念不是贴在影片上的标签;它因镜头提出的问题而被创造。本站对概念的每一次运用,都必须回到镜头,并接受反例检验。
只写镜头、时长、运动、声音、身体、空间与剪接;暂不贴概念。
若能恢复 S→A→S′ 或 A→S→A′,运动—影像仍可能主导。
↗先记录哪些画面或声音没有被人物行动耗尽,再判断它们是否构成视符/声符,还是仍只承担空间交代、情绪提示或行动线索。
↗分别标记自动辨认、专注辨认、回忆失败与梦的松弛。
↗分别判断晶体、过去层片、当下尖峰与生成系列;“非线性”只描述表面结构。
↗多视角和不可靠叙述者可保存终审位置;判断裁决位置本身是否进入变形。
↗区分连续性、不连续效果、非理性切断与声画各自成系列。
↗检查姿态、身势、大脑式连接、不可容忍之物与尚未被给予的人民;概念证据来自它们的影像关系。
↗同一片段可同时包含运动—影像与时间—影像关系;结论记录证据强弱、反条件与待核问题。