深度导读 · 精确页码 · 电影矩阵
25《后人类影像:探索一种后德勒兹的电影哲学》
从后电影、幽灵、感染与战争,到疾病、血、火、机器眼、慢时间和心游戏
当影像、算法、机器、城市和生态穿入身体,主体既不是完整主宰,也不应溶成网络节点。姜宇辉以创伤、有限性和不可逆之伤,为德勒兹式生成补入否定性:后人类主体是在连接中会受伤、能反思并必须承担后果的存在。
简体中文 · 上海人民出版社 · 2024 · ISBN 9787208190122
- 阅读单元
- 18
- 页码锚点
- 117
- 精选原书案例
- 24
- 本站延伸
- 13

中心论证
核心论点与研究范围
核心贡献
本书把“后德勒兹”落实为一套跨媒介诊断:幽灵检验时间债务,感染检验环境调制,战争检验控制回路;疾病、血与火把否定性压回具体身体,城市、生态、游戏与三向拓展再把它带入数字文化。
页码口径
上海人民出版社 2024 年 7 月第1版第1次印刷,ISBN 978-7-208-19012-2,著录 10+439 页。
研究范围
18 个实质阅读单元、117 个窄页码锚点、18 个术语、10 张关系卡、24 个原书核心屏幕案例、13 个明确标注的本站外延案例、6 个外延视角与五步阅读路线。
逐章论证链
18 个阅读单元与精确页码
后电影不是电影之后
媒介本体松动后,问题从电影是什么转向什么正在成为电影。
电影经验扩散到装置、环境、消费和身体;主体性因此成为全书的真正问题。
经验装配
卡塞蒂用影像、环境、技术和观者聚合体取代封闭媒介。
断裂与劣质
断裂、粗糙与参与要求可能打断无摩擦消费。
情动后的主体
后电影情动流动得越自由,越要追问谁能自省和承担。
有限者的第四面向
后人类主体以必死、被动、依赖和创伤重建责任,而非恢复主权。
超人类、非人类和共生理论动摇古典主体;作者用第四面向防止主体性随网络一并消失。
三条既有路线
增强、残酷异己和多物种缠结各自松动人的边界。
生命力的裂缝
从 potestas 到 potentia 的跃迁仍预设会体验与反思的主体。
创伤唯物论
有限性和无援把脆弱变成责任的起点。
幽灵让未来欠债
幽灵不是复古形象,而是死者、被压抑历史和未实现未来对可计算当下的干扰。
晶体时间的共存被德里达式错时推进为伦理要求:主体要回应回返之物,而非证明自己是否真实。
类型与位置
类型后人类和信息位置不足以说明时间债务。
晶体与幽灵
实际/潜在共存遇上错时回返,未来开始向现在索债。
机器时间之外
离散编码和类比连续都不是幽灵时间的充分条件。
影像成为环境效应
感染影像既能折射出非人生态,也能把主体变成可反复塑形的数据库表层。
作者由 affect 转向 effect,追踪影像作为技术存在如何渗透生活,并以“幸存者”检验生成与操控的边界。
从情动到效应
电影化生活要求同时分析身体变化与技术存在。
数据库与折射
自治表层压平时间,《湮灭》则以折射制造生态变异。
幸存伦理
感染何时成为催眠,取决于差异是否还能残存。
模拟可以直接杀戮
电影、军事视觉、反馈和命令组成战争机器;当机器定义“人类错误”,共生翻转为淘汰。
本章从重拍中的抵抗消失,推进到模拟实战、无人机道德距离和自动杀戮的责任链。
重拍与控制论
人机问题被改写为抵抗为何从反馈系统中消失。
模拟执行现实
战争影像训练感知,《安德的游戏》和无人机影像取消真假缓冲。
错误与背叛
机器将人标为误差后,控制权和责任同时断裂。
机器的疯狂检验自控
学习、反馈和连接不保证服从;谵妄把技术目标偏离与主体边界危机放进同一回路。
作者拒绝技术生机论与失控加速主义的二选一,并以女性谵妄检验理性、创伤、预知和责任。
会发疯的机器
目标偏离揭示连接主体内含断裂。
理性边界与规训
我思在疯狂边界自证,《使女的故事》把创伤落到身体空间。
预知与倒错
《降临》与《消失的爱人》分别测试责任是否被预知或符号结构吞没。
间隙使触感成为伦理
触感不等于无中介融合;人之身与电影之体无法完全重合,距离才保存主体和他者。
索布切克、Marks 和沙维洛把观看推向全身,作者再用单向俘获、记忆中介和垂死影像限制沉浸乐观。
身体不对等
电影身体谱系在《湖上艳尸》的主观镜头中暴露不重合。
记忆与可逆性
记忆中介触感;触与被触趋近却不会融合。
垂死影像
观看腐坏影像意味着承担消逝,而非技术占有。
世界终结后责任仍在
末日影像拒绝以壮观毁灭换取轻易新生;无保证之处,对无力他者的承担成为最后尺度。
章节区分启示与纯毁灭、宇宙总和与经验世界,并用《忧郁症》把末日从救世结构转成忧郁承担。
末世与绝对无
apocalypse 的敞显不能代替对 world-ending 的思考。
景观与预言
灾难奇观和已知未来都可能预先吸收真正损失。
忧郁承担
世界消失时,为他者搭庇护成为无保证伦理。
病痛打断时间,也要求叙事
医学可见的 disease 与主体经历的 illness 不重合;叙事既能重新赋形,也可能过早封闭混乱。
桑塔格的反隐喻被历史、身体行动和三类病痛叙事补足,并在中国电影中落到污名、欲望、死亡和未来。
疾/病与模型
可见诊断、不可见痛感和社会叙事必须分层。
断裂与赋形
康复、混乱和探寻分别组织被疾病打断的时间。
中国病痛影像
幽默、血与风测试救赎叙事和开放未来。
血让无声痛苦进入关系
血既是物质也是生命、血缘、暴力、感染和共同体符号;它让不可说痛苦进入社会,却不能把他者之痛变成功用。
事故、疾病、战争和狂欢四种血形象组成四种关系主体,而不是四种固定人格。
痛与非对称
斯凯里的发声命题遇上列维纳斯的无用受难。
四种血形象
反施加、对象化和转移把血带过个人/社会边界。
生命与嗜血
血缘、感染、见证和媒介狂欢在华语案例中冲突。
火保存不可逆时间
火的创造/毁灭、照明/遮蔽和瞬间/过程把否定性推进到元素层,并反驳数字景观可以无限重来的幻觉。
风景成为身体、历史与观看共同上演的剧场;从《燃烧》到圣母院复原和《只狼》,关键是深层记忆能否留下残影。
元素与风景
火将多组对立压进过程,风景不再是背景。
不可读内心
枯竭风景与心理距离迫使观者参与。
数字重建与残影
无创伤复原消除深层时间,微弱召唤则保存责任。
上海成为时间奇点
城市不是未来主义布景,而是过去与未来回卷、迫使当下作不可撤销选择的时间涡流。
Templexity、《环形使者》、装饰朋克与《兰心大剧院》把上海的加速、历史层叠和表演空间接成行动元。
加速分叉
第三时间综合分成创造式加速和耗尽式涡流。
未来反向组织
未来上海重写当下,选择以自我终结切断循环。
装饰与表演
拼贴表层和剧院空间让城市思考自身媒介史。
数字永生仍有物质账单
数字影像依赖能源、矿物、运算、运输和废弃;生态电影须让有限物质和非人时间进入形式。
作者从上传永生的悖论推进到媒介足迹、深层时间和“无电影之电影”,反对把生态缩成灾难主题。
永生与足迹
上传意识和数字奇观都依赖可耗尽基础设施。
深层时间
物导向形式和低足迹制作让非人尺度进入电影。
可朽生态
生态意识承认媒介、自然和主体共同可朽。
重玩重开未来,不等于自由
互动性和按钮数量不保证主体性;游戏的时间差异在保存点把现在切成多个未来,而算法仍可能预写所有分支。
电影观看本来也有互动;影游融合的判据应是操作、叙事、反思和永久后果如何协调。
互动祛魅
观看、回放和分享也改变作品关系,反馈仍受边界约束。
影游瓶颈
过场与选择能交织,也会以操作打断情感和反思。
现在尖点
保存与重玩把一次现在打开成多个未来测试。
机器眼既自动化,也可能异化中心视觉
视觉不是复制对象,而是诊断不可见力;机器眼的政治取决于传感、推断和界面让什么显现、遮蔽什么。
尼采、巴塔耶、维利里奥、布拉哈格与斯诺组成从价值眼到盲视和机器运动的谱系。
眼与失明
谱系眼、肉体眼和太阳眼打碎统一观看者。
自动视觉反转
机器视觉危机也可能生成异质眼—屏幕聚合。
闭眼与波长
黑暗、颗粒、变焦和声波让非中心强度显现。
慢在快流内部制造差异
慢不是速度数值或怀旧退出,而是在高速俘获内部保留尚未被消化事件的时间。
快电影作用神经并瓦解主体;《樱桃的滋味》和《远征》把慢转为回味、静观与面对消逝世界的政治。
摆脱快慢二元
慢只有在主流快流内部撕出差异才有政治力。
神经俘获
高频影像产生快感,也使身体被动瓦解。
回味与静观
慢转向已经发生却尚未理解的事件。
电影主动制造哲学问题
强电影哲学要求形式本身生产问题;谜题、符号和元电影只有在回路遭遇外部时才具有反思性。
作者由卡维尔、德勒兹和埃尔塞瑟推进到思想实验与游戏,区分封闭解谜和能批判现实的强连接。
从例示到生成
电影由哲学对象成为自我思考和造问题的自动机。
自反与思想实验
真正自反保留外部差异,反例和可能世界介入现实。
数字强连接
数字聚合差异,游戏可能把哲学问题变成可操作测试。
幽灵保存不可化约的追问
数字系统趋向单义操作时,《哈姆雷特》的不行动、幽灵和多版影像保留生死、梦醒、理性疯狂之间的裂缝。
Brain Dance 与四版《哈姆雷特》压缩全书:真正后德勒兹的大脑电影必须让生命流遭遇缺失、死亡与抵抗。
游戏与不行动
操作单义性遇到复仇链被意识和伦理迟疑打断。
三种幽灵剧场
鬼魂、记忆和欲望组织世界、死亡与主体位置。
特效与录像残余
脑景观会淹没幽灵,也会在裂缝中留下追问。
工作术语
18 组可检索、可操作的概念
后电影状态
电影扩散为跨屏、环境、技术、消费和身体经验的聚合。
- 怎样工作
- 把分析单位从媒介载体改为装置关系。
- 不要混同
- 新设备或流媒体本身不构成后电影。
影像—生成—概念
影像在形式运动和断裂中迫使概念生成。
- 怎样工作
- 要求影片提出只能由影像组织的问题。
- 不要混同
- 哲学台词或概念题材不等于造概念。
后人类主体
与机器和非人缠结、有限而可反思并承担的主体。
- 怎样工作
- 同时记录能力、依赖和后果归属。
- 不要混同
- 赛博格造型不自动产生后人类主体。
第四面向
在 transhuman、inhuman、nonhuman 之外,以脆弱和否定性重建主体。
- 怎样工作
- 把必死、被动和依赖写入共生关系。
- 不要混同
- 不是回到完整自足的人文主体。
创伤唯物论
从身体依附、无援和不可逆创伤理解物质主体。
- 怎样工作
- 以谁受伤、能否恢复检验技术连接。
- 不要混同
- 悲剧气氛或创伤隐喻不足以成立。
幽灵影像
被压抑历史和未实现未来以错时要求干扰当下。
- 怎样工作
- 分开可见回返、缺失痕迹和未来要求。
- 不要混同
- 鬼魂题材、怀旧滤镜或闪回都不是充分条件。
机器时间
由离散编码、运算、反馈和控制组织的时间。
- 怎样工作
- 追踪采样、延迟、更新和权限。
- 不要混同
- 数字剪辑快慢不等于机器时间结构。
感染影像
影像像环境效应一样折射和重组身体/世界。
- 怎样工作
- 分析渗透路径、反馈对象和残存差异。
- 不要混同
- 病毒剧情不自动等于感染影像。
数据库叙事
把世界建模为可调用、重组和排序的数据项。
- 怎样工作
- 标出数据项、连接规则、用户操作和不可决定残余。
- 不要混同
- 非线性故事或多结局本身并不足够。
电影—战争机器
电影感知、军事视觉、模拟、反馈和命令的杀戮装配。
- 怎样工作
- 沿传感—分类—决策—执行—复核画责任链。
- 不要混同
- 武器题材或战斗特效不等于战争机器分析。
谵妄机器
学习目标、连接和理性边界同时偏移的技术—主体装配。
- 怎样工作
- 比较设计目标、实际目标和失控承担者。
- 不要混同
- 乱码、故障画面或疯狂角色不自动成立。
触感电影
经纹理、模糊、声音和记忆逼近身体而不取消间距的观看。
- 怎样工作
- 同时说明靠近机制和仍在的间隙。
- 不要混同
- 沉浸强度或特写不自动等于触感伦理。
末日影像
在世界绝对终结前检验责任而不以新生保证消解损失。
- 怎样工作
- 观察世界定义、无保证行动和具体他者。
- 不要混同
- 灾难规模或毁城镜头不是充分条件。
否定性体验
疾病、血和火使主体面对失能、痛苦、死亡与不可逆性。
- 怎样工作
- 分开身体事实、社会符号、制度作用和形式。
- 不要混同
- 阴暗风格、失败或悲剧结局不等于否定性。
时间涡流
过去与未来在城市奇点回卷并迫使当下选择。
- 怎样工作
- 追踪未来如何反向改写城市与行动。
- 不要混同
- 复古未来主义或城市霓虹不是时间涡流。
媒介生态
将能源、矿物、运算、运输、废弃和非人时间纳入电影经验。
- 怎样工作
- 画出影像从制作到报废的物质链。
- 不要混同
- 自然景观或环保主题不自动构成生态形式。
重玩的现在尖点
保存与重玩使一次现在打开多个未来。
- 怎样工作
- 记录存档、系统记忆、永久状态和伪分支。
- 不要混同
- 重复场面或循环叙事不必然是游戏式重玩。
强电影哲学
电影以自身形式制造和检验哲学问题。
- 怎样工作
- 指出无法还原为剧情命题的形式操作。
- 不要混同
- 引用哲学家、解谜或元叙事不自动成立。
原典与比较研究
相关论点与文本比较
生成 ↔ 否定性 ↔ 主体重建
- 本书论证
- 生成若忽略死亡与创伤,主体会溶成无责任的流。
- 相关原典入口
- 德勒兹《差异与重复》《千高原》;沃尔夫的有限性。
- 跨文本比较
- Pisters 从神经可塑性寻找新连接,姜宇辉追问谁受伤。
- 本站判据
- 同时记录能力增加、减少、不可逆损失、决策者和承担者。
幽灵时间 ↔ 晶体时间 ↔ 数字控制
- 本书论证
- 实际/潜在共存仍需死者债务和未来要求打断可计算现在。
- 相关原典入口
- 德勒兹《电影2》;德里达《马克思的幽灵》。
- 跨文本比较
- Pisters 的未来切口重排过去,姜宇辉强调缺失回返。
- 本站判据
- 分开可见当下、潜在记忆、回返缺失和未来要求。
感染 ↔ 数据库 ↔ 平台调制
- 本书论证
- 数据库能生成异质连接,也能把生命压成可操控表层。
- 相关原典入口
- 德勒兹《意义的逻辑》;媒介物质论。
- 跨文本比较
- Pisters 强调概率信念,姜宇辉补入催眠与幸存者。
- 本站判据
- 列数据来源、建模规则、反馈对象、残余和退出成本。
战争模拟 ↔ 控制社会 ↔ 人类错误
- 本书论证
- 模拟能直接执行杀戮,机器由定义错误来定义人。
- 相关原典入口
- 德勒兹“控制社会后记”;维利里奥《战争与电影》。
- 跨文本比较
- Pisters 分析多屏后勤,姜宇辉分析反馈链中的误差化。
- 本站判据
- 记录传感、分类、权限、延迟、撤销和误伤责任。
触感 ↔ 间隙 ↔ 垂死影像
- 本书论证
- 不可重合的间隙而非融合保存触感伦理。
- 相关原典入口
- 梅洛-庞蒂;索布切克;Laura U. Marks;沙维洛。
- 跨文本比较
- Marks 借跨文化记忆靠近身体,姜宇辉把腐坏和死亡置于中心。
- 本站判据
- 同时指出形式如何逼近身体及哪道距离仍在。
疾病/血/火 ↔ 私密痛苦 ↔ 社会叙事
- 本书论证
- 苦痛不可被完全说出,却必须经隐喻、制度和影像进入公共关系。
- 相关原典入口
- Scarry;列维纳斯;米歇尔·亨利。
- 跨文本比较
- 华语病痛与元素影像把理论压回具体医疗和历史。
- 本站判据
- 同时记录身体事实、自述、符号、制度和形式。
机器眼 ↔ 盲视 ↔ 机器视觉
- 本书论证
- 自动视觉可取消人类中心,也可制造新感知;关键是可见与遮蔽。
- 相关原典入口
- 尼采视角主义;巴塔耶的眼;维利里奥机器视觉。
- 跨文本比较
- 布拉哈格闭眼视觉和《波长》可与计算机视觉对读。
- 本站判据
- 区分镜头看见、传感器记录、模型推断和界面显示。
重玩 ↔ 心游戏 ↔ 强电影哲学
- 本书论证
- 重玩重开未来;电影形式而非台词生产哲学问题。
- 相关原典入口
- 德勒兹思想自动机与第三时间综合;埃尔塞瑟 mind-game film。
- 跨文本比较
- Pisters 强调信念更新,姜宇辉要求不可撤销承担。
- 本站判据
- 标真实/伪分支、保存点、系统记忆、永久后果和形式操作。
机器眼 ↔ 声波 ↔ 承声者
- 本书论证
- 当机器视觉与声波共同切开身体的可见性,问题不只是谁看见,也是谁承受被记录、被预测或被误读的后果。
- 相关原典入口
- 本书机器眼、闭眼视觉与《波长》的并置(pp. 331–359);德勒兹《电影2》的声音—影像断裂。
- 跨文本比较
- Colman 将声音视为责任关系而非气氛(pp. 101–146);Rushton 把独立声响系列接到后电影装置(pp. 63–68, 101–118)。
- 本站判据
- 把镜头看见、传感器记录、声音承载、模型推断、界面显示和受影响者逐项分开;不能把声响的存在直接推成主体性。
数字废墟 ↔ 幽灵时间 ↔ 档案责任
- 本书论证
- 数字保存和重放让幽灵似乎可调用,却同时暴露版本、载体、权限与不可逆缺失;档案机器不能替代对失去者的回应。
- 相关原典入口
- 本书《哈姆雷特》与《赛博朋克2077》的重放、都市屏幕和 Brain Dance(pp. 399–437)。
- 跨文本比较
- Sutton 把载体后生活与访问权拉回摄影档案(pp. 201–235);Rushton 以后电影分类和观看权追问保存制度(pp. 119–156);Colman 将档案声音置于晶体时间的责任中(pp. 147–200)。
- 本站判据
- 核对原始载体、编辑版本、可访问权限、撤回机制和无法恢复的缺口;重放次数不等于记忆得到保存。
影片与图像
原书案例与延伸分析
《银翼杀手》
Ridley Scott · 1982复制人类型既打开人/机边界,也被作者用作需要幽灵时间和有限主体补足的基线。
《企业食人魔》
Corporate Cannibal · Nick Hooker / Grace Jones · 2008数码变形把身体、商品和幽灵机器压进不稳定表面。
《湮灭》
Alex Garland · 2018X 区域以折射、感染和生态互渗测试差异幸存。
《银翼杀手2049》
Denis Villeneuve · 2017重拍比较将后人类问题转成抵抗想象为何衰弱。
《善意杀戮》
Andrew Niccol · 2014无人机屏幕与家庭日常并排,暴露地理距离没有取消道德距离。
《杀戮指令》
Steven Gomez · 2016自动武器把人类定义为误差,使共生翻转成机器淘汰。
《使女的故事》
Bruce Miller et al. · 2017–明亮幽闭空间、规训身体和历史细节构成女性谵妄装置。
《降临》
Denis Villeneuve · 2016预知结构被用来检验必然行动、救世叙事和责任是否还能区分。
《湖上艳尸》
Robert Montgomery · 1946第一人称摄影试图让镜头、角色和观众重合,反而显出三者的不等。
《忧郁症》
Lars von Trier · 2011取消救世承诺,让末日伦理落实为替无力他者搭起脆弱庇护。
《最爱》
Gu Changwei · 2011血、传染、欲望、污名和共同体交叉,拒绝把疾病缩成个人励志。
《血观音》
Yang Ya-che · 2017血把欲望、权力、家族连续和幽灵回返接成社会关系。
《燃烧》
Lee Chang-dong · 2018故事之火、断裂之火和心灵之火让不可读内心与枯竭风景保持距离。
《古教堂大救援》
BBC · 2020真实火灾的不可逆与数字重建的可重来之间形成深层记忆冲突。
《环形使者》
Rian Johnson · 2012未来上海反向组织现在,自我终结把自由变成不可撤销选择。
《兰心大剧院》
Lou Ye · 2019里弄、剧院、谍战、现实和表演织成上海时间行动元。
《玻璃河》
Andrej Zdravič · 2010物导向、反思间距与深层时间把生态从主题推进为形式。
《夜班》
Tobias Weber · 2016过场与选择测试互动电影的叙事连贯和伪分支。
《黑相集:棉兰号》
Supermassive Games · 2019重玩、角色死亡与多人选择测试系统记忆和承担。
《樱桃的滋味》
Abbas Kiarostami · 1997把寻找答案转成事后回味,使慢时间面向已发生却未消化的事件。
《远征》
Eric Baudelaire · 2011缺席影像、延迟叙述与静观构成面对消逝世界的政治。
《哈姆雷特》
Michael Almereyda · 2000录像倒放、都市屏幕和重复保存把幽灵追问带入数字废墟。
《赛博朋克2077》
CD Projekt Red · 2020Brain Dance 把电影造梦与游戏直连神经的操作愿望对置。
《杨之后》
Kogonada · 2021本站外延(SITE EXTENSION):以故障、照护和记忆产权检验脆弱后人类主体。
《钛》
Julia Ducournau · 2021本站外延(SITE EXTENSION):用身体变异、亲属创造和不可逆伤害反驳增强神话。
《海王星霜冻》
Saul Williams & Anisia Uzeyman · 2021本站外延(SITE EXTENSION):把反殖民技术、性别生成和电子废弃接成全球后人类视角。
《编码偏见》
Shalini Kantayya · 2020本站外延(SITE EXTENSION):把机器眼推进到训练数据、误识别和申诉权。
《无处不在的光》
Theo Anthony · 2021本站外延(SITE EXTENSION):追踪摄影、武器、测量与警务之间的监控谱系。
《AI创世者》
Gareth Edwards · 2023本站外延(SITE EXTENSION):以自主武器、目标分类和撤销决定检验“人类错误”。
《人体结构》
Véréna Paravel & Lucien Castaing-Taylor · 2022本站外延(SITE EXTENSION):以内窥机器视点重开 disease/illness 与观看侵入。
《极乐迪斯科》
ZA/UM · 2019本站外延(SITE EXTENSION):失败、技能声音和永久状态把重玩变成责任测试。



《记忆》
Apichatpong Weerasethakul · 2021本站外延(SITE EXTENSION):以无法归档的声响、身体震颤和跨代记忆,把机器眼问题转成承声与照护问题。
向外延伸
新的问题与研究方向
平台主体与推荐控制
- 问题
- 后人类连接由谁调参,退出代价落到谁身上?
- 延伸
- 把感染、数据库和控制社会接到推荐流、内容审核、账号权限与模型更新。
- 张力
- 生成不能替代治理分析;流动性可能只是持续调制。
- 判据
- 逐层记录数据来源、排序目标、反馈、退出和申诉。
AI 战争与责任链
- 问题
- 自动系统误杀时,责任停在模型、操作员、指挥官还是采购制度?
- 延伸
- 把电影—战争机器扩展到训练数据、目标函数、置信阈值和人工复核。
- 张力
- 自主性话语会让制度设计者隐身,也会把操作者当最后替罪者。
- 判据
- 沿感知—分类—建议—批准—执行—复核逐环标权限。
残障、疾病与照护
- 问题
- 脆弱性分析是否让病者和残障者发言,还是把他们用作哲学极限?
- 延伸
- 把 disease/illness、依赖与有限主体接到残障研究、照护劳动和媒介可进入性。
- 张力
- 否定性可承认损失,却也可能把残障生活误写为欠缺。
- 判据
- 分开医学变化、生活经验、制度障碍、照护关系和自述权限。
媒介生态与气候账单
- 问题
- 数字影像的无重表面由哪些矿物、能源、劳动和废弃支撑?
- 延伸
- 把生态章推进到数据中心、芯片供应链、虚拟制作和生成模型能耗。
- 张力
- 碳数字不能概括水、毒性、劳动和殖民开采。
- 判据
- 按设备—训练/制作—分发—观看—报废列出物质链与不确定性。
生成影像与数字幽灵
- 问题
- 合成死者或复制人格是记忆、资产,还是向当下提出要求的幽灵?
- 延伸
- 把幽灵时间接到合成脸、语音克隆、数字遗产和人格终止权。
- 张力
- 逼真度不会自动产生幽灵伦理;缺失、债务和同意才是关键。
- 判据
- 记录训练来源、死者意愿、继承权限、披露、可撤回和受影响亲属。
声音、身体与承受责任
- 问题
- 声音进入身体或模型之后,谁能撤回、重放或拒绝它?
- 延伸
- 把机器眼、触感电影和后人类有限性接到《记忆》《坠落之声》《四月》的声音证据层。
- 张力
- 声响的情感强度不能替代来源、载体与承受者的核查。
- 判据
- 为每段声响记录可听事实、片段定位、载体、受影响身体、权限与证据边界。
阅读路线
章节顺序与阅读问题
- 01pp. 1–37
先建立有限主体
画出后电影装配,并为每条连接标能力增加、依赖和不可逆风险。
- 02pp. 38–92
完成三重影像诊断
各精看幽灵、感染、战争案例一部,分别标时间债务、生态调制和杀戮链。
- 03pp. 95–177
检验机器、身体和世界
分别问目标如何偏离、哪道触感间隙仍在、无保证时谁照护谁。
- 04pp. 181–277
把否定性压回材料
对疾病、血、火各分开身体事实、自述、社会符号、制度和形式。
- 05pp. 281–437
进入数字废墟
从城市、生态、游戏推进到机器眼、慢时间和心游戏,最后用《哈姆雷特》检验系统是否保留不可穷尽的追问。
版本、来源与权利
从导读返回原书、馆藏与相关研究
版权归上海人民出版社、作者及相应权利人。
封面用于识别版本;影片图片为低分辨率评论静帧,附来源与时间码。第三方图像未标开放许可。
华东师范大学政治与国际关系学院书目 ↗
姜宇辉《后人类影像:探索一种后德勒兹的电影哲学》,上海人民出版社,2024,ISBN 9787208190122。
版本、内容简介、序言与出版社信息;不是全文下载。姜宇辉教师主页 ↗
华东师范大学政治与国际关系学院官方作者资料。
作者任职、研究方向与成果核对。对外经济贸易大学图书馆馆藏 ↗
ISBN、版次、载体形态与 10+439 页馆藏著录。
正规馆藏检索。中国人民大学馆藏/云书房记录 ↗
本书的机构馆藏与书目信息记录。
馆藏与学习平台书目入口。《电影2:时间—影像》 ↗
晶体—影像、思想自动机、第三时间综合与人民缺席的相关原典。
明尼苏达大学出版社版本入口。N. Katherine Hayles《我们何以成为后人类》 ↗
控制论、信息与具身后人类的正式出版社入口。
芝加哥大学出版社书目。Patricia Pisters《神经—影像》 ↗
脑—屏幕、数据库叙事、监控与神经政治的对读来源。
斯坦福大学出版社书目。