概念定义
运动—影像是一种让运动沿知觉、情动、冲动、行动、反映与心智关系等分化直接组织影像,并使时间经由运动与蒙太奇间接显现的制度。关系—影像是心智—影像问题域的关键实现,不是另添一个与心智并列的原典等级;不同影片也不必依次完成同一条行动链。
这个概念解释什么
运动—影像不是动作片或战前电影的年代标签。分析要先找出由知觉、情动、冲动、行动、反映还是心智关系来组织镜头,再观察局部运动怎样让整体持续变化;关系—影像在这里是心智问题的第三性实现,而不是另列一层,时间则通过运动和蒙太奇被间接构成。
感觉—运动断裂:人物怎样成为视见者图解与片段
看见怎样接到行动上?
本站关系示意:图中的箭头表示知觉与行动的组织关系,不是电影史的进化顺序。
查看图解大图情境给出可以行动的线索
先找人物看见、听见和辨认了什么,再找这些信息怎样引出躲避、接近、追赶或协作。感觉—运动图式指向这种知觉与可能行动的组织,不只是画面中发生了位移。
行动反过来改变情境
看见与动作通过剪辑、空间方向和任务关系连起来;反应又带来新的知觉。一个停下来的特写仍可处在这个回路中,因为它正在准备、延缓或强化下一步行动。
危机发生在连结上
判断行动危机,要看人物的应对还足不足以组织所见世界。人物仍会走路、说话、办事,但局部反应可能已解释不了眼前发生的一切。下方片段同时保留能够行动与行动失去统摄力的对照。
城市之光
City Lights (1931)
相邻问题
她靠触摸认出他,影片为何停在微笑上?

触摸完成辨认;影片随后停在两张脸与微笑上,没有继续拍两人下一步怎样相处。
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- 讨论区间
- 约 01:24:56—01:26:12(01:25:25 静帧所在的片尾触摸与辨认段)
在 B 站解码流时长 01:26:47 的单 P 载体上逐段复核;01:25:25 是静帧锚点,约 01:24:56—01:26:12 是本站采用的工作段界。片尾约 25.8 秒为黑场,未计入叙事分析。
静帧直达 01:25:25;从 01:24:56 连看至 01:26:12,依次记录握手、表情变化、‘你?’、回答与最后微笑。
静帧核对: 2026-09-01 · 片源访问核对: 2026-09-01
画面
卖花女握住流浪汉的手后神情改变;字幕出现‘你?’,影片随后在两人的面部之间切换。
流浪汉问她现在是否看得见;段落在近距离面部与手部关系中结束,没有展示二人之后的共同生活。
声音
这一无声片载体的配乐版本未能独立确认;触觉辨认和字幕可见事实足以定位段落,音乐不承担概念归类。
与概念的关系
辨认仍由身体接触、面部反应和镜头切换组织;行动—影像在这里向情动—影像收缩,却仍处于运动—影像体制内。本站不据此跨判为时间—影像。
出处与延伸阅读
- Cinema 1: The Movement-Image
Minnesota 1986 英译本,第10章 pp.160—171,尤见 pp.169—171 · p.160 起界定 A–S–A′ 与指标;p.169 直接把《城市之光》列为‘枢纽人物的性格分化’之例,却没有逐镜指定醉/醒段或识别规则。本站把这句话具体落实为富翁醉态接纳/清醒拒认的成对镜头检验。p.171 直接点名的是约 00:52:32—00:53:54 的毛线被拆开段,而不是片尾手触辨认。开场误认、清醒拒绝与片尾辨认的段界及理论关系均由本站负责。
- Bilibili · 本站检索并复核的《城市之光》单 P 公开转载;具体配乐、修复与母版版本未能独立确认
01:25:25 · 触摸完成辨认;影片随后停在两张脸与微笑上,没有继续拍两人下一步怎样相处。
- 打开《城市之光》B站单 P 载体
静帧直达 01:25:25;从 01:24:56 连看至 01:26:12,依次记录握手、表情变化、‘你?’、回答与最后微笑。
赤胆屠龙
Rio Bravo (1959)
本站镜头读法
一枚硬币先暴露整个处境

Dude 伸手去捡落进痰盂的硬币,Chance 一脚踢开;没有背景说明,尊严、酒瘾、友谊和施舍关系全由动作显出。
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三张图和跳转采用用户提供的 02:21:06 B 站单 P 完整版;时间从正式片头 0 点计算。
截图与链接沿用该片导读的已登记镜头定位。
画面
Dude 伸手去捡落进痰盂的硬币,Chance 一脚踢开;没有背景说明,尊严、酒瘾、友谊和施舍关系全由动作显出。
与概念的关系
动作没有执行一个已知任务,而是第一次让情境获得可读形式。A 先发生,S 才从动作结果中显现。
出处与延伸阅读
赤胆屠龙
Rio Bravo (1959)
本站镜头读法
炸药把功能变成接力

一人投掷炸药,另一人以枪引爆,掩护、观察和移动由不同位置接续;爆炸改变仓库和街道的可行动结构。
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画面
一人投掷炸药,另一人以枪引爆,掩护、观察和移动由不同位置接续;爆炸改变仓库和街道的可行动结构。
与概念的关系
胜利不证明某人恢复完整,而证明局部动作可以经过功能置换形成新的 A′;群体是动作接续的结果。
出处与延伸阅读
大天空
The Big Sky (1952)
本站镜头读法
截指使能力脱离固定身份

受伤打断原有分工,诊断、决定、固定身体和实施处理必须临时换手;地位不能替代眼前需要的技能。
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- 00:49:43
- 正片时间
- 00:49:43
截图和时间码采用用户提供的 02:01:45/122 分钟公映删节版,不把它写成长约 138—140 分钟的版本。
截图与链接沿用该片导读的已登记镜头定位。
画面
受伤打断原有分工,诊断、决定、固定身体和实施处理必须临时换手;地位不能替代眼前需要的技能。
与概念的关系
群体只在能力接续中暂时形成。人物不是先拥有共同身份再协作,而是在局部动作中生产可继续的关系。
出处与延伸阅读
- Rushton 导读 pp. 42–44
局部动作、ASA′ 与未奠基共同体
- 《电影1》第10章
小形式行动影像的严格坐标
- UCLA 影片档案
版本、放映与霍克斯语境
- 对照《赤胆屠龙》
同样的功能接力,不同的边疆权力
大天空
The Big Sky (1952)
本站镜头读法
贸易把协作的不平等写出来

货物、枪支、翻译、婚姻与亲属谈判在同一营地交叠;Teal Eye 既是同行者,也被放进交换条件。
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画面
货物、枪支、翻译、婚姻与亲属谈判在同一营地交叠;Teal Eye 既是同行者,也被放进交换条件。
与概念的关系
异质人物能够共同完成路线,不等于他们共同决定路线。运动影像的能力增加必须与殖民交换中不对称的行动权同时阅读。
出处与延伸阅读
- Rushton 导读 pp. 42–44
局部动作、ASA′ 与未奠基共同体
- 《电影1》第10章
小形式行动影像的严格坐标
- UCLA 影片档案
版本、放映与霍克斯语境
- 对照《赤胆屠龙》
同样的功能接力,不同的边疆权力
影片与镜头

第10章 p.169 直接以《城市之光》的‘枢纽人物性格分化’为例,但没有逐镜指定富翁醉/醒段或识别规则;本站把醉态接纳与清醒拒认作为这一表述的具体镜头检验。p.171直接点名的是拆毛线段。本站另外定位初遇和结尾:影片向观众并置掉花、拾花、硬币、人物接近与汽车驶离;花女可调用的是触觉、交易与声响,具体门声归属仍待逐声轨复核。她最终又以触摸认出流浪汉,把行动链收紧为情动瞬间;这些镜头关系均是本站承担的解释。
IMDb 识别海报 ↗相关影片分析 · 33 部
关山飞渡 · 1939 — 《电影1》第9章先在141–142页界定 S—A—S′,146页才直接以《关山飞渡》的车厢内外切换说明福特怎样让包围者显现,并把圆环式 S—A—S 作为第一近似;147页再把福特式螺旋区分为通向新情境的 S—A—S′。本站据此定位三段镜头,而不把远景本身当作证明:00:35:10 左右,驿车缩在纪念碑谷与天空下方,只提出总体情境的候选;01:13:30–01:15:20 的追逐把车夫、缰绳、马匹、持枪者与乘客经由交叉剪辑分配为集体行动,较清楚地显示 A;01:33:50–01:35:28,林戈获释后与达拉斯乘小车离开。最后一段既可读作 S′,也可作为反检验:影片明确显示林戈获释后与达拉斯离镇,却没有直接展示镇内法律与阶级位置是否重新分配。150页对美国蒙太奇把社会原因缩成个人决斗的批评,以及151–152页对整体任务、局部行动和决斗的区分,构成本站提出“二人的处境改变,是否等于总体情境改变”这一问题的原典边界;三段时间码及其相互关系由本站负责。
战舰波将金号 · 1925 — 敖德萨阶梯把行进方向、景别、群众身体与士兵机器组织成冲突系列,石狮由卧到起的三镜又把数量差异跃迁为质变。蒙太奇让有机整体在对立、断裂与激情升高中生成。
持摄影机的人 · 1929 — 眼睛、镜头、城市、机器与剪辑台在叠印和高速间隔中互相接续,不再由一个人的稳定视点统摄。摄影机进入事物之间的运动,知觉从主体中心释放,趋向物质自身的弥散状态。
圣女贞德蒙难记 · 1928 — 近景削去审判室的连续空间,让贞德的眼睛、泪水、嘴唇与法官的皱纹彼此直面。脸不再只是执行动作的身体部分,而成为强度变化的承载面;恐惧、信念与残酷以质被直接感知。
最后一笑 · 1924 — 摄影机乘电梯、穿门厅、摇晃于醉态,把门童的尊严与酒店空间共同写成运动。制服被夺后,同一建筑从荣耀舞台转成压迫装置;知觉变化由摄影机运动直接完成。
贪婪 · 1924 — 三个片段已经定位,理论关系仍作为受反例约束的候选解释。02:51:30–02:57:31,巨型金牙招牌首先作为可出售的交换物被提出;紧接着旧肉与找零仍服从日常交换和实际预算。这一段首先反驳“金色物件必然是恋物”。03:02:06–03:02:42,特丽娜清点积蓄、把钱捧到脸旁并以第二人称称呼它,抓握与囤积这些现实行为或手势可以作为症状候选;钱被隔离于交换和使用、成为只可保存与爱抚的对象时,才接近恋物候选。03:50:45–03:55:39 的死亡谷段让钱袋、钱、死马、破水壶、手铐与笼中鸟进入同一片耗尽的环境,但钱、牙齿和笼中鸟不能预先合并为同一种对象碎片或恋物:水壶、手铐与鸟首先分别属于缺水、束缚与生命耗尽的物质关系。原典125页一般界定四项结构与症状/恋物,并把《贪婪》的沙漠终局直接列为局部化的原初世界;128页直接点名影片的黄金冲动,随后一般界定局部客体与恋物;126–130页还提供下降、熵和环境耗尽的论述。具体时间码、金牙的交换功能、钱的爱抚与末段物件的区分均由本站负责。
将军号 · 1926 — 战争、铁路、洪水与断桥先构成压倒小人物的巨大情境;连续轨迹和机器的“小型化”再让微小身体借机车改变整体局势。《将军号》让滑稽剧直接进入 S—A—S′ 的大形式。
七武士 · 1954 — 村落地图、编队与侦察先收集保卫村庄的全部给定条件;这些条件逐步逼出更高问题:“在这个历史时刻,武士是什么?”雨战完成防御,坟丘与农民歌声却回答:农民是真正胜者,武士已成为无处安放的影子。
正午 · 1952 — 钟面、铁轨与空街把全镇压进一小时倒计时。凯恩不断求援,行动却无法组织共同体;决斗完成了经典行动—影像,落入尘土的徽章又使胜利无法恢复他对城镇的信任。
假面 · 1966 — 特写逐步撤销面孔的个体化、社会角色与交流功能。重叠半脸、重复讲述的母职故事与烧毁的胶片,让情动从人物心理中脱开,直接显出面孔面对空无时的恐惧。
明日边缘 · 2014 — 死亡重置把战场变成可反复训练的行动地图,凯奇用记忆缩短路线、校正姿势并预判敌人。循环强化而非瓦解感觉—运动图式,同时暴露胜利所删除的共同经历。
阿基尔,上帝的愤怒 · 1972 — 激流、泥泞与密林本可构成英雄行动的环境,阿基尔却把远征提升为背叛上帝、国王与所有人的宏大计划。木筏越向前,计划越只剩空话;尸体、雾和猴群把征服史缩成一个孤立身体的末日表演。
城市之光 · 1931 · 候选读法 — 第10章 p.169 直接以《城市之光》的‘枢纽人物性格分化’为例,但没有逐镜指定富翁醉/醒段或识别规则;本站把醉态接纳与清醒拒认作为这一表述的具体镜头检验。p.171直接点名的是拆毛线段。本站另外定位初遇和结尾:影片向观众并置掉花、拾花、硬币、人物接近与汽车驶离;花女可调用的是触觉、交易与声响,具体门声归属仍待逐声轨复核。她最终又以触摸认出流浪汉,把行动链收紧为情动瞬间;这些镜头关系均是本站承担的解释。
拿破仑 · 1927 — 摄影机被绑上马背、作为武器抛动,运动先从固定支架中释放;多重叠印与三联银幕随后让局部运动并列、冲突、扩张。现在的战场和无边的历史不靠一个视点统一,而在间隔与整体之间制造数学崇高。
西北偏北 · 1959 — 三段镜头必须分层。00:00:50 的斜向网格、片名与方向箭头提出“人物先被关系位置规定”的候选读法,但几何相似本身并不立证第三性。01:12:00 所在农田段先建立候车、道路、车辆与田野的习惯系列;陌生人指出喷药机正在没有庄稼的地方喷药,这一关系矛盾才使飞机成为迫使系列改道的脱标记。02:15:59 的匹配切换又把悬崖救援接到列车卧铺拥抱,以感觉—运动闭合和婚姻结局反向检验过强的关系—影像归类。德勒兹 p.203 与 Rushton pp.48—53 提供符号判据;片头、农田和结尾的版本边界与相互比较由本站负责。
M就是凶手 · 1931 — 警察与地下组织以搜查、地图和分工同时收紧城市,真正的对决却不在警匪之间。地下法庭把犯罪说成可管理的习惯,M则以无法克制的冲动答辩;组织化行动与情动失控的冲突,使朗从表现主义阴影转入冷峻现实主义。
日出 · 1927 — 沼泽的黑暗与城市的光亮不是两个布景,而是婚姻在诱惑、谋杀与和解之间的两种力。溺水误报后,搜寻灯束划开湖面,阴影逐级转为光;环境、面孔与移动共同完成一次从坠落到重新趋光的变化。
群众 · 1928 — 摄影机从街上逆人流进入摩天楼,再从无数窗格找到一张办公桌,把个人直接嵌入可替换的群众。约翰不断用努力回应城市,结局却回到同样处境;大形式 S—A—S′失灵,向上流动的梦想变成 S—A—S 的循环。
福尔摩斯二世 · 1924 — 放映员进入银幕时身体不动,花园、街道、悬崖、雪地与海岸却在切换中袭来;列车段落又让他以单镜头连续穿过车顶、水塔和轨道。剪接的断裂与身体的连续轨迹共同把电影机器变成喜剧行动者。
船长二世 · 1928 — 飓风把整座小镇变成持续变形的环境:墙面倒下、建筑滑移、人体被风搬运。基顿的小身体不以力量压倒灾难,而靠精确位置与临时轨迹穿过它;滑稽小形式由此承受了通常属于史诗大形式的崇高尺度。
淘金记 · 1925 — 雪屋、饥饿与财富梦想不断由微小差异翻转:鞋可以成为晚餐,流浪汉也会在大吉姆眼中变成鸡。人物不掌握总体处境,只能在每个临界瞬间即兴;喜剧从知觉的一点偏移中制造行动,也让生存随时滑向吞食。
驴子巴特萨 · 1966 — 巴特萨不作伦理选择,却承受每个人选择或不选择的后果。缰绳、鞭打、货物与伤口把人类关系写到动物身体上;结尾它倒在羊群中,不提供判决,只让无辜者所受的事件从行为动机中脱开,成为纯粹的精神情动。
泯灭天使 · 1962 — 客厅没有可见屏障,宾客却无法跨出门槛,文明礼仪迅速退化为占位、饥饿与攻击。开场接待和室内姿态以不精确方式重演,坏重复封闭空间;只有重新排列那一刻,界限才短暂松开,又在教堂重新生成。
蜘蛛巢城 · 1957 — 迷雾森林和妖婆给出的不是行动指令,而是一道必须理解其条件的问题。鹫津把预言直接当成可执行计划,越急于行动越把城堡变成蜘蛛网;结尾箭雨不是外敌的回答,而是未被理解的问题从内部收紧。
双虎屠龙 · 1962 — 决斗恢复秩序,却由汤姆完成、由兰斯承担名声。牛仔让出功劳,使西部无文字的武力法转入参议员代表的成文制度;闪回最后没有恢复事实的公开地位,行动形成伦理螺旋,新情境建立在被保存的传奇上。
乡村牧师日记 · 1951 — 门、桌面、手、日记页和疲惫步伐逐片构成牧师的道路,空间从不一次给全。脸不再统领情感,触觉碎片承担审判、病痛与信仰;每次停驻既是行动中断,也是通往十字架的下一站,精神情动从碎裂连接中生成。
雨月物语 · 1953 — 雾湖、后屋、田野和庭院以相邻片段延长空间,而不靠总体视点统一。浴池溢水接向田地,再抵达数月后的宴席;同一条宇宙线穿过诱惑的女鬼,最终返回死去妻子的在场,把生者、亡者与社会压迫连在一起。
赤胆屠龙 · 1959 — 监狱几乎不靠囚犯身体获得意义,而像一个等待守住或攻破的功能节点。警长、戒酒中的副手、跛脚老人和年轻枪手不代表完整共同体,他们各以守门、辨声、运送、射击的能力临时成组;结尾炸药与步枪的配合把西部空间压缩成可交换的功能线路。
红河 · 1948 — 德勒兹在《电影1》第10章 p.165 的霍克斯/小形式语境中点名《红河》,而非把它直接列成大形式范本。开阔地景与集体任务仍可提出 S—A—S′ 假设;本站随后用 00:15:38 的占地段、00:51:20 的踩踏和 01:21:08 的指挥权转移反向检验:总体处境是否真正先于行动,还是由局部行动、速度差与功能接力逐步显露和改组。三个镜头的关系由本站负责,不是 p.165 的逐镜释义。
疤面人 · 1932 — 托尼用暗杀、机枪与夺取地盘建立看似有效的黑帮行为模式,反复出现的 X 形标记又把死亡刻进每次成功。这个环境不是可靠共同体,而是随时反转的联盟;妹妹被击中后,他的占有欲、狂妄与恐惧汇成裂缝,原本组织处境的动作突然全部失效。
大天空 · 1952 — 天空先包住土地、河流和船队,密苏里河随后把静态西部环境拉成长距离的流体路线。不同背景的同行者并不融合成一个民族共同体,而靠划船、谈判、守卫与临时发明相互接续;激流中借低垂树枝脱险的动作,把巨大自然与小组行动的差距变成一项局部可用的功能。
党同伐异 · 1916 — 巴比伦城墙的竖线把高处国王与低处战车分进同一几何框架;四个时代再由平行蒙太奇互相召回。末段巴比伦战车与现代汽车—火车两场救援同时加速,遥远文明在缩短的剪辑间隔中汇聚,时间以运动总体的伸展与收缩被间接制造。
卡比利亚 · 1914 — 神庙、巨像、火焰与人群仍按早期电影的正面舞台分层,摄影机却以缓慢横移和前后移动穿过这些层面。帕斯特洛纳让移动摄影成为日常组织空间的方法,而非一次醒目的特技;镜头不只记录人物位移,也在移动中重新量出布景、群众与行动的关系。
判断条件
知觉、情动、冲动、行动、反映或心智关系中的哪一种分化主导镜头?它怎样改变局部之间的联系,并使整体发生质变?
概念区分与反例
画面中有人奔跑、车辆移动或事件得到解决,并不足以证明运动—影像的具体类型;反过来,行动暂停的特写或情动镜头也不会因此自动离开运动—影像。
易混边界:历史范围:运动—影像与时间—影像持续共存。
原典与来源
研究分歧
取代还是共存?
时间—影像倒转运动与时间的从属关系;两种影像持续共存,并可在一部片中局部转换。
分类还是生成器?
固定标签容易退化为找例子;开放分类要求新概念改变既有关系并承担跨案例解释力。
怎样精确使用德勒兹?
检验四层:感觉—运动关系、现实态/潜在态回路、声画连接与真理模式。
运动—影像怎样分化,并在哪里进入危机
冲动、行动的两种形式、反映及心智/关系构成不同问题域,并非进化阶段。行动危机指向感觉—运动图式的失灵。
进入每一处分化
- 冲动—影像image-pulsion
冲动—影像位于情动与行动之间。德勒兹把它的自然主义结构分成四项、两组关系:原初世界/衍生环境,基本冲动/现实行为。历史、地理和社会上可确定的衍生环境仍在,现实行为却被前人格的基本冲动从内部穿透;冲动从环境中攫取对象碎片,由此让无固定坐标的原初世界显露。症状与恋物不是追加的结构项,而是两类符号:症状是冲动在衍生环境中的显现,恋物则是被攫取的对象碎片本身的显现。施特罗海姆以衰败、下降与熵实现这套结构,布努埃尔则以重复、循环与重新启动实现它;两条路线各自成立,不是必须累计完成的门槛。
→ - 行动—影像:大形式grande forme de l'image-action
行动—影像的大形式以 S–A–S′ 组织影像:先由环境、集体、历史压力或危机构成一个包围人物的总体情境 S;压力在人物身上形成内在印迹,并通过决斗、努力或集体协作的行动 A 被集中;行动再使环境进入与初始情境不同的 S′。其核心是情境如何要求行动,以及行动是否真的重组了情境。
→ - 行动—影像:小形式petite forme de l'image-action
行动—影像的小形式以 A–S–A′ 组织影像:影片从一个已在进行、意义尚含混的行动 A 开始,让缺失或多义的迹象逐步暴露它所处的情境 S,再迫使人物作出修正过的行动 A′。情境不作为已知总体先行给出,而是在局部手势、误认、线索、笑料与行动后果中被推断出来。
→ - 反映—影像image-réflexion
本站依据《电影2》pp.32—33 对第一符号学的回顾,把《电影1》第10—11章展开的吸引、倒置与话语统摄为反映—影像。三者仍在行动形式内部改造情境—行动关系:吸引以替代物或排演把另一情境/行动缩影、预演或预示在当前影像中;倒置使大小力量交换功能;话语则把一直暗含的问题直接组织为可见、可听的思想对象。它不能提前等同于第12章的关系—影像。
→ - 心智—影像image mentale
在《电影1》的严格语境中,心智—影像首先命名一个问题域:影像把关系、象征性行为(acts)和理智情感作为思想对象,而不是再现人物脑内状态。关系外在于其关系项,且不可还原为任一单独项的属性;象征性行为与理智情感也必须从情节内容转成画面、声音和剪辑正在执行的思想运作。本站将心智—影像与关系—影像分设页面,只是为了给“问题域”与希区柯克式第三性实现提供两个阅读接口;原典没有把它们列成两个并列等级,也不是把前者设为回忆—影像和梦—影像的上位类。
→ - 关系—影像image-relation
关系—影像是心智—影像问题域在希区柯克电影中的关键实现:它把关系本身变成影像对象,并以皮尔斯第三性规定其符号运作。标记(mark)维持自然或习惯系列,脱标记(demark,亦译“去标记”)以异常项使系列改道,象征(symbol)让具体项承载抽象关系;希区柯克又把导演、影片和必须进入推理的观众组成三项装置。本站的独立页面是解释接口,不表示原典把心智—影像与关系—影像列为并列等级。
→ - 行动—影像的危机crise de l'image-action
行动—影像的危机不是动作消失,而是情境、知觉与能够改变世界的行动之间失去可信联系。《电影1》列出五个表面征候组成的星丛:以缺口取代总体的离散情境;事件之间刻意的弱联结;取代目的性旅程的游荡;对陈词滥调的意识,即人物与观众开始识别现成图式怎样遮蔽真实关系;以及对阴谋的揭露/谴责,即显露情节背后的操控网络。它们是通向新影像制度的外在消极条件,不是每部影片、每个段落都必须五项齐备的核验表。
→ - 感觉—运动图式schème sensori-moteur
感觉—运动图式不是运动—影像的定义,而是运动—影像中一种特定的身体—世界组织:身体从环境接受运动,选择与需要有关的知觉,把不能立即外投的扰动保留为情动,再以行动反馈环境。图式发生危机,不等于人物不再移动,而是知觉、情动与足以改变情境的行动之间的连接开始松脱。
→ - 纯视觉/纯听觉情境opsigne / sonsigne
一个视觉情境或听觉情境获得超出行动线索和叙事工具的自主持续。人物不能把所见或所闻立即换算成有效反应,因而成为观看者、聆听者、见证者或“视见者”;这是时间—影像的起点条件,而不是直接时间本身。
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