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Akira Kurosawa / 黑泽明 · 1957

蜘蛛巢城

蜘蛛巣城

迷雾森林和妖婆给出的不是行动指令,而是一道必须理解其条件的问题。鹫津把预言直接当成可执行计划,越急于行动越把城堡变成蜘蛛网;结尾箭雨不是外敌的回答,而是未被理解的问题从内部收紧。

影片资料

原题
蜘蛛巣城
导演
Akira Kurosawa / 黑泽明
年份
1957
地区
Japan

影片分析:镜头怎样组织概念

本站机制拆解

预言是一道必须保留的问题;鹫津把它缩成行动计划,城堡便成为未被理解的问题所织的网。

  1. 01
    空间迫使问题出现

    鹫津与三木在雾林中不断回到同一处,直到妖婆在圆形空地出现。

    前进动作无法掌握环境,情境被提升为需要解释的未知条件。
  2. 02
    答案被误作命令

    鹫津依预言杀主夺位,浅茅的静止姿态不断把他推向更快动作。

    行动越迅速,越取消对问题条件的理解,大形式由内部偏转。
  3. 03
    网从内部收紧

    部下从四周向鹫津射出真箭,他被钉在自己城堡的墙前。

    保护性环境转为蜘蛛网,未理解的预言通过己方行动返回。
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论述类型:本站编辑综合 · 出处与页码

细读问题

  1. 01
    鹫津与三木在雾林中反复回到同一点,前进动作→空间回返→妖婆出现,森林怎样把情境转成必须解释的问题?
  2. 02
    浅茅在静止长镜中推动谋杀,鹫津快速动作与她的停驻形成反差,谁真正掌握了问题的条件?
  3. 03
    结尾真实箭矢从四面射入,城堡保护→蜘蛛网→身体被困,未理解的预言怎样通过自己人的动作返回?

分析与片段来源

镜头与片段

原典、论文与页码

理论坐标:Cinema 1, Minnesota 1986, ch. 11, pp. 189–190

  1. 01
    Cinema 1: The Movement-Image

    Minnesota 标准英译本;英文研究引用的主要版本之一。

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观看入口与版本

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