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Orson Welles / 奥逊·威尔斯 · 1968

不朽故事

Histoire immortelle

克莱先生把传说布置为现实,使影片同时成为传说的镜像与令传说再次萌发的晶种。故事完成后脱离操控者,重新流向大海与下一次讲述。

影片资料

原题
Histoire immortelle
导演
Orson Welles / 奥逊·威尔斯
年份
1968
地区
France

影片分析:镜头怎样组织概念

受雇的水手与维吉妮躺在半透明床帐下,身体并置在柔和白光中00:40:00
关键镜头不朽故事00:39:35–00:40:25展示静帧:00:40:00

克莱安排的故事已经发生,却在两名受雇者之间形成超出委托的关系。

画面

水手与维吉妮并排躺在床帐下,克莱和秘书都不在画面中。

半透明织物把受雇重演隔成一个独立、封闭的空间。

声音

克莱的现场指令已经退出声场,低声与停顿留在两名受雇者之间。

本站分析克莱试图让传说服从一个预设模型,但受雇者在执行中产生了新的关系;虚构由复制旧故事转为制造不可由操控者收回的结果。

《电影2》第4章第76页;第6章第126—155页。B站直达 00:40:00 查看静帧原图 ↗受雇者完成传说的床帐段逐帧核对。

B站完整载体;单片 00:40:00处已逐帧核对,截图与秒点来自同一公开投稿。

Bilibili ·《不朽故事》完整片 · 核验 2026-08-14
论述类型:本站编辑综合 · 出处与页码

细读问题

  1. 01
    克莱先生把传说变成现实的每一步,怎样同时生产镜像与新的晶种?
  2. 02
    故事完成后,哪些声音、物件与行动表明它已经脱离操控者并重新开始流传?

分析与片段来源

镜头与片段

原典、论文与页码

理论坐标:Cinema 2, Minnesota 1989, ch. 4, p. 76; ch. 6, p. 149

  1. 01
    Cinema 2: The Time-Image

    标准英译及译者、ISBN、出版日期的权威入口。

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出处按上列原典位置查阅。

书籍与专题中的影片讨论

Gilles Deleuze : cinéma et philosophie · 本站分析

不朽故事

Marrati pp. 95–101 · site test

影片关系:本站以马拉蒂的现实化判据重读受雇重演,并以《电影2》第4章 p. 76 作原典回查:传说被安排成现实后,执行者并没有保持为故事之外的工具。

镜头问题:富商付钱购买一个已经听过的故事;当水手与女子真正进入角色,谁还控制传说的结局?

结论:现实化不是给潜在脚本添加外壳;它会改变参与者的能力、欲望和关系,使原计划无法原样收回。

观看入口与版本

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