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Stanley Kubrick / 斯坦利·库布里克 · 1968

2001:太空漫游

2001: A Space Odyssey

空间成为大脑的拓扑回路;HAL 与人类在自动性、选择和思想无能之间彼此映照。

影片资料

原题
2001: A Space Odyssey
导演
Stanley Kubrick / 斯坦利·库布里克
年份
1968
地区
United Kingdom / United States

影片分析:镜头怎样组织概念

本站机制拆解

工具、计算机与星门逐步把人类行动送出自身尺度,直到大脑式空间不再服从可执行的路线。

  1. 01
    工具压缩历史

    猿人把骨头认作武器;骨头升空后,匹配剪辑直接切到绕地航行的飞行器。

    漫长技术史被折叠进一次运动连续,但工具逻辑也由此成为人类世界的支配回路。
  2. 02
    计算接管知觉

    HAL 通过镜头、唇读、生命数据与舱门控制同时看见、解释并处置宇航员。

    知觉—行动链脱离人的身体,飞船变成一个封闭的大脑回路。
  3. 03
    路线变成不可思考之物

    星门的色光、陌生地貌与白色房间取消稳定方位;鲍曼在同一空间看见自己连续老去。

    行动空间转为思想无法预先统摄的时间空间,精神自动机被迫面对自身限度。
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论述类型:本站编辑综合 · 出处与页码

细读问题

  1. 01
    黑石碑、骨头、飞船与星门之间的匹配剪辑为何不构成一条进步史,而把技术、生命与宇宙放进同一时间回路?
  2. 02
    HAL 的平静声音、红色镜头与舱内重复程序怎样让智能从人物意图中脱离,成为一个自己持续运行的精神自动机?
  3. 03
    结尾的星孩不是把谜题解释清楚:它把观看者从人类尺度抛入怎样的尚未命名的时间和感知?

镜头与片段

原典、论文与页码

理论坐标:Cinema 2, ch. 8, p. 212; ch. 9, p. 239; ch. 10, p. 272

  1. 01
    Cinema 2: The Time-Image

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书籍与专题中的影片讨论

The Neuro-Image · 原书案例

《2001太空漫游》

p. 153, pp. 180–182

影片关系:非人宇宙视点和星际荒岛模型将个人脑—屏幕打开到进化时间。

镜头问题:星际转化是新主体的生成,还是人类进步的宇宙放大?

观看入口与版本

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